Sitges Festival Plus: plugin para buscar informacion de películas de Sitges en FilmAffinity, IMDB y Youtube (Actualizado: v1.1)

Ahora que por fin han publicado el listado completo de películas para este año en el Festival de Cine Fantástico y de Terror de Sitges, es un buen momento para dar un empujón al plugin que desarrollé el año pasado, que permite buscar de forma rápida información sobre las películas del festival directamente desde la web oficial.

Así pues, ahora además de tener enlaces a FilmAffinity e IMDB de las películas, también he añadido un enlace a Youtube para buscar trailers de éstas.

El procedimiento para instalarlo es exactamente igual que anteriormente, aunque no está de más hacer memoria (de hecho, me autocopypasteo):

Instalación

1) Instalamos (en caso de no tenerlo ya instalado) GreaseMonkey (requiere reiniciar el navegador).

2) Descargamos el script. Aceptamos cuando se nos pregunte si deseamos instalarlo.

Uso

1) Entramos en la página web oficial del Festival de Cine de Sitges (el plugin funciona en cualquier idioma de la página).

2) Accedemos a la programación o a la ficha de cualquier película. Automáticamente, al lado del título de cada película aparecerán dos iconos; el primero, para buscar la ficha de la película en Film Affinity; el segundo, para buscarla en IMDB, y el tercero para buscar trailers en Youtube.


Podemos ir abriendo los enlaces en pestañas de Firefox pulsando la rueda del ratón, o bien en la misma pestaña, clicando encima de estos. Nada precisamente nuevo, vamos.
Comentar que, por lo que he podido ver, el plugin no funciona en Chrome. Si hay alguien especialmente interesado en usarlo en este navegador (o en otros, entendiéndose por otros cualquier navegador que no sea Internet Exploter) puedo echarle un ojo, porque es posible que sea cuestión de cambiar alguna tontería.

Espero que os sea al menos la mitad de útil que a mí, que la verdad es que me ha alegrado ver que han mantenido tal cual la página del año pasado, y por tanto en dos minutos ya tenía el añadido de Youtube listo. Cualquier sugerencia es bienvenida.

Un saludo, ¡y a disfrutar el festival!

Recomendación: The Walking Dead, de Telltale Games

A pesar del nulo interés inicial que tuve en el proyecto en el mismo momento de anunciarse, finalmente las buenas críticas tras el lanzamiento por parte de la – al menos hasta ahora- siempre fiable AnaitGames, me empujaron a probar la adaptación videojueguil de The Walking Dead desarrollada por Telltale Games.

Y es que inicialmente la premisa no se me hacía especialmente interesante: una adaptación de un cómic a videojuego no acostumbra a ser algo demasiado prometedor, y el motor gráfico que Telltale sigue estrujando a duras penas desde hace demasiado tiempo chirría lo suficiente como para echar atrás a todos aquéllos que se mueven bajo la premisa si no tiene gráficos a la última, no me interesa (no me considero de ese grupillo, pero siempre se agradecen unos gráficos decentes).

Sin embargo, la gente de Telltale Games ha sabido jugar bien sus cartas, y es que es extremadamente fácil que, tras 15 minutos jugando a The Walking Dead, uno se haya olvidado totalmente de todos los glitches del motor gráfico y del control a menudo ortopédico y haya caído rendido ante una ambientación y unos personajes extremadamente cuidados y llenos de vida; y es que es eso mismo en lo que pecan muchas de las grandes superproducciones de la industria de los videojuegos: grandes gráficos envolviendo personajes fríos y vacíos (me viene a la cabeza, así de buenas a primeras, el terrible Mafia II, en el cual ni el mejor de los efectos consigue tapar la terrible planura de los personajes).

Así pues, la magia de The Walking Dead reside en sus personajes, su ambientación y, muy especialmente, en la complicada toma de decisiones en la que nos involucran constantemente en el juego. Si bien no acabo de estar muy seguro de cuánto puede cambiar la experiencia de juego tomar una u otra decisión -sí que hay un par de casos muy evidentes, en los que se llega a decidir la supervivencia de un personaje del juego en detrimento de otro-, es evidente de que esto es un mecanismo muy potente para involucrarnos, para aumentar significativamente el grado de interacción y empatía dentro del universo del juego y, sobretodo, para no hacernos sentir que estamos dentro de un juego de simples cinemáticas, ya que siempre estamos en constante tensión por lo siguiente que va a ocurrir.

Aun tratandose de una adaptación libre de los cómics – no en vano los personajes son diferentes -, se aferra a una de las mayores virtudes del género zombie: el desarrollo de situaciones extremas, situaciones que dejan en entreluz el animal que se esconde detrás del hombre, el instinto de la más pura supervivencia y cómo éste puede hacer chocar a los personajes creando entre ellos amenazas superiores a las de los propios muertos vivientes. Es cuando nos encontramos en medio de situaciones en las que no existe una solución políticamente correcta, en la que tenemos que dejar a la luz nuestras prioridades y preferencias – elegir a quiénes queremos repartir las últimas provisiones de comida, a quién apoyaremos en una tensa discusión, cuánta información, cuánta confianza podemos ceder a desconocidos – cuando el juego explota su mayor potencial y nos deja totalmente absortos.

No puedo hacer más que recomendaros arduamente que le déis una oportunidad, ya que para mí ya ha venido a engrosar mi lista de juegos favoritos – junto a Grim Fandango, Mafia: City of Lost Heaven,Vampire Bloodlines,… -.

Eso sí, ojo a los que llevéis mal el inglés, porque a pesar de que Telltale anunció hace meses que traducirían el juego al castellano, hasta el momento no hay ni rastro de ésta. Aun así, basta con un nivel decente para entender todo bastante bien -que es mi caso, básicamente-.

Ahora solo falta poner una vela y rezar al Dios Espagueti Volador para que la siguiente entrega, el episodio 3, no se haga tanto de rogar… aunque si el hecho de esperar va a significar que Telltale mantenga el nivel de los anteriores episodios, me parece sin duda un buen precio a pagar.

Entender la lógica computacional, un juego de niños

Alguna vez algún hamijo (maldita sea, como siga haciendo la broma acabaré escribiendolo siempre mal xD) me ha preguntado que cómo demonios funcionaba ese cacharro llamado ordenador. La respuesta, evidentemente, es larga y extremadamente difícil de explicar (ya que, evidentemente, hay partes del proceso que a uno se le escapan, y es que al fin y al cabo lo mío tampoco es la física), pero afortunadamente, con un poco de abstracción uno puede llegar fácilmente a la clave del asunto.

Y precisamente eso es lo que busca la Digi-Comp II, una réplica en madera de lo que vendría a ser uno de los elementos más importantes de cualquier ordenador, la Unidad Aritmético Lógica (ALU para los colegas), el componente destinado a realizar todas las operaciones matemáticas de éste.

Así pues, tan solo tenemos que fijar una serie de parámetros con las palancas(tipo de operación) y las bolas (número en binario con el que realizar la operación) para que la propia Digi-Comp II nos calcule el resultado a través de sus maderescos circuitos. Lo podéis ver con más detalle en el siguiente vídeo (en su versión prototipo-gigante):

De este modo, aunque a una velocidad angustiosamente lenta, podemos ver cómo realizando de antemano una serie de conductos y mecanismos que manejen cada tipo de operación que deseemos calcular (almacenando en algunos conductos cerrados – registros – información útil para procesar el cálculo, como el acarreo de la suma en el registro de overflow), podemos decirle a nuestro “ordenador” que realice una u otra operación, que tan solo se basará en dejar caer y procesar las bolas necesarias a través de la tabla de madera.

Digi-Comp II, como su propio nombre bien refleja, es nada más y nada menos que una secuela de un juguete educativo lanzado en 1963, con el se podía jugar a realizar diferentes configuraciones para procesar cálculos binarios sencillos.

Esta curiosa réplica ha sido desarrollada por los artífices del muy recomendable blog de hardware-gastronomía (no es broma) Evil Mad Science.

Nada, oye, a la hoguera Barbies y Action-Mans… ¡pon un Digi-Comp en la vida de tus hijos!

 

Sitges Festival Plus: plugin para buscar informacion de películas de Sitges en FilmAffinity y IMDB

Esta mañana me disponía a mirar qué echaban hoy en el Festival de Cine Fantástico y de Terror de Sitges cuando, en un absurdo intento de no perder tanto tiempo buscando información de las películas en Film Affinity y IMDB, me he dicho… “hagamos un plugin para GreaseMonkey”.

Así pues, un rato más tarde (un rato bastante más largo del que realmente habría tardado buscando las películas, pero bueno xD) tenía listo ya Sitges Festival Plus, un plugin para GreaseMonkey (escrito para Firefox, no sé si funciona en Chrome u otros navegadores que soporten GreaseMonkey) que inserta enlaces directos para cada película de la programación en la página del festival a Film Affinity y IMDB.

El funcionamiento es muy sencillo:

Instalación

1) Instalamos (en caso de no tenerlo ya instalado) GreaseMonkey (requiere reiniciar el navegador).

2) Descargamos el script. Aceptamos cuando se nos pregunte si deseamos instalarlo.

Uso

1) Entramos en la página web oficial del Festival de Cine de Sitges (el plugin funciona en cualquier idioma de la página).

2) Accedemos a la programación o a la ficha de cualquier película. Automáticamente, al lado del título de cada película aparecerán dos iconos; el primero, para buscar la ficha de la película en Film Affinity; el segundo, para buscarla en IMDB.


Podemos ir abriendo los enlaces en pestañas de Firefox pulsando la rueda del ratón, o bien en la misma pestaña, clicando encima de éstos. Nada nuevo en el horizonte, vamos xD

En este plugin, además, he implementado un algoritmo para que busque actualizaciones del plugin de forma automática, algo que en breve incorporaré en mis otros plugins de Greasemonkey (FilmAffinity Facebook Connector y Entre Lectores Facebook Connector).

Para cualquier duda, reporte de bug o sugerencia, ya sabéis. Espero que podáis ahorraros el tiempo de mejor forma que yo, que al final me ha salido el tiro por la culata (cosa que me imaginaba, pero oye… me apetecía programar un poco xD).

Geminoides; ¿sueñan los humanos con sus réplicas eléctricas?

Y yo que lo más parecido a un androide que había visto era el sofisticadísimo robot de Supersonic Man!

¡Este robot tiene un chasis de primera calidad!

Pues no, resulta que chafardeando la web del Festival de Cine Fantástico de Sitges descubro (además de que estrenan Melancholia, lo último de Von Trier) que los protagonistas de los carteles de este año son dos de los llamados geminoids, algo así como la evolución natural de los prototipos de androides que habíamos visto hasta ahora, con la particularidad de que son replicas exactas de personas reales.

Así pues, el geminoide de la izquierda corresponde a la réplica del profesor Hiroshi Ishiguro (desarrollador, a su vez,del proyecto Gemonoid), bautizada como Geminoid HI-1, mientras que la réplica de la derecha, denominada F Geminoid, corresponde a una mujer de identidad no relevada. Dentro del proyecto existe otro androide, Geminoid DK, réplica de Henrik Scharfe, profesor universitario danés.

Los robots de dicho proyecto son capaces de reproducir expresiones faciales, voces y ciertos movimientos, todavía muy estáticos pero que empiezan a reflejar un evidente progreso en el campo de la robótica.

Por si esto no fuera suficiente, desde el – frecuentemente – alocado Japón llegan otros proyectos: androides que cantan, simulan ser pacientes del dentista, o el prototipo más terrible de todos: el abrazobot.

Comparte tus votaciones de Entre Lectores en Facebook

De la misma forma que hice con Filmaffinity, comparto aquí con vosotros un script que he programado para compartir las valoraciones de libros de Entre Lectores en Facebook en tan solo un par de clicks.

Como se trata de un script para GreaseMonkey (puede que compatible con otros navegadores, pero creado y probado únicamente para Firefox), os recuerdo el proceso de instalación:

Instalación

1) Instalamos (en caso de no tenerlo ya instalado) GreaseMonkey (requiere reiniciar el navegador).

2) Descargamos el script, que para sorpresa de propios y ajenos he decidido llamar “Entre Lectores Facebook Connector”. Aceptamos cuando se nos pregunte si deseamos instalarlo.Quantcast

Uso

1) Votamos un libro en Entre Lectores (puede ser en la ficha del libro, en el listado de resultados de una búsqueda, etc.):

2) Nada más votar, nos aparecerá una ventana nueva en la que se nos pedirá confirmación para compartir el enlace.


Para ello, pulsamos sobre el título del enlace (donde marca la flecha). De la misma forma que con el plugin de Facebook que publiqué anteriormente, dicho paso es necesario para que el script funcione correctamente. Soy consciente que puede parecer absurdo o innecesario, pero si no lo hacéis en vuestro perfil no aparecerá la votación, sino únicamente el título del libro.

3) Por último, pulsamos sobre compartir. La ventana se cerrará a los pocos segundos y, finalmente, la votación se habrá compartido en Facebook.

Evidentemente, al ser la primera versión del script, es muy probable que pueda tener algún pequeño bug, así que si descubrís alguno no dudéis en ponerme sobre aviso 🙂